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五千年都生活在地上的人类,不妨试试《地下城守护者1》

2019-04-06来源:中国工控网

著名的牛蛙工作室(Bullfrog Productions)在1997年推出的《地下城守护者》被誉为创意与技术的完美结合,不仅有着反传统、反英雄的主题,而且在很多细节上达到了当时很多游戏难以企及的高度。今天,小编就介绍下这部作品。

《地下城守护者》

五千年都生活在地上的人类,不妨试试《地下城守护者1》

《地下城守护者》是一款策略游戏,背景设定在一个龙、英雄、巫师和恶魔的世界里,玩家扮演一个邪恶的巫师,要建设自己的地下城,开采金矿,并阻止那些讨厌的正义的英雄们闯进来掠走你的财宝。

五千年都生活在地上的人类,不妨试试《地下城守护者1》

玩家在游戏中扮演的不是什么拯救世界的勇者,而是与之对立的地下城魔王,需要用心经营和建造属于自己的地下城堡,驱使十几种形态各异、分工明确恶魔以及各种陷阱、设施与随时可能入侵的探险者或是其他地城之王战斗,守卫深埋在地下城深处的财宝和地城核心。

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游戏的玩法集即时战略、塔防甚至动作于一身,因为玩家除了可以通过俯视视角管理整个地下城以外,还能附身到某个特定魔物上亲自操纵它,无论在技术上还是游戏表现上,这都是相当超前的想法。

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游戏中的建筑和怪物是两大核心元素,想要顺利通过每一个关卡,玩家除了要对地图大小、资源分布、探险者的组成以及进攻路线等基本信息有一定了解以外,还必须在有限的空间内合理搭配不同兵种和建筑以达到防御力最大化,因为关卡中能够找到的资源十分有限。

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玩家在游戏中扮演地下城的主人,他是一个反传统的身份,开发者用了非常丰富的细节去塑造这位狰狞形象,让玩家真切感受到自己是个彻头彻尾的坏蛋。比如玩家可以用打耳光的方式教育不听话的怪物,可以把抓到的入侵者扔进审讯室施以酷刑,看着他们在监狱里慢慢变成骷髅,再加上那些恶毒的陷阱配合暗色调画面呈现出来的阴森气氛,让游戏的独特气质凸显出来。

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这款游戏说是成就了当坏蛋的瘾,但其实小编我在玩的过程中,却又感受到的是一个大家庭的责任感,感觉这一群怪物们就像是一个大家子;例如,在鸡场里狼吞虎咽的大屁股,一直努力锻炼身体的小火蜥,而法师在图书馆里埋头苦读,休息室里几只哥布林结束了一天的劳累正在酣睡着,地精在铁锤绽射出的火星下挥洒着汗水,娱乐室里还时不时的传出欢声笑语,当然也有刑房里的哀嚎声。

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竞技场边的怪物们为坑里搏斗的选手高声喝彩,小鬼们则日日夜夜的不辞劳苦的建设着我们的地下城。地下城里到处都是欣欣向荣,和谐共处的景象,似乎地面上的人类才是这“美好家园”真正的侵略者,我心中燃起了熊熊的烈火,誓死保卫这个奇异世界……

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这个游戏不仅是圆了很多人当坏蛋的“梦想”,应该说还是“塔防”类游戏的雏形之一,在游戏制作理念上也有很重要的启发意义。

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